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爱游戏下载app:信息处理技术员复习资料

 定制案例 4
发表时间:2022-09-17 10:06:21作者: 爱游戏app官网登录来源:爱游戏官方网页版

  1.1 数据、信息和信息技术的基本概念 1.1.1 数据和信息 1.数据和信息 数据概念:数据是对事实、概念或指令的一种特殊表达形式,这种特殊表达形式可以用人工 的方式或者用自动化的装置进行通信,翻译转换或者进行加工处理。 其含义:在计算机科学中,数据是指所有能输入到计算机并被计算机程序处理的符号的介质 的总称,是用于输入电子计算机进行处理,具有一定意义的数字、字母、符号和模拟量等的 通称。 按表现形式分为:①数字数据,如各种统计或量测数据;②模拟数据,又分为图形数据(如 点、线、面)、符号数据、文字数据和图像数据等。

  信息:信息是构成一定含义的一组数据,是数据的内容和解释。 信源:信息的发生者。 信宿:信息的接受者。 载体:传播信息的媒介。 信道:信源和信宿之间信息交换的途径和设备 2.信息的传递

  信宿 说明: ①.一个信源可以供给多个信宿 ②.一个信宿也可以是一个新的信源 ③.信源传递给信宿的信息量不会减少

  3.信息的特性 ①.可传输性 ②.可识别性 ③.可处理性 ④.可还原再现 ⑤.扩散性和可共享性 ⑥.时效性和时滞性 ⑦.可重复利用性 ⑧.存储性 ⑨.信息是可以转换的 ⑩.信息是有价值的

  数据和信息相互联系又有区别。数据能够表示信息,信息不随载荷它的物理介质改变而变化,

  3.效用上的特点 信息的共享性、信息的时效性、信息的强转移性、信息的强选择性、信息的高增值性。 1.4 信息安全及法规 1 信息安全概念 信息安全是指信息的保密性、完整性和可用性的保持。 信息保密性:是指保障信息仅仅为那些被授权使用的人获取。 信息的完整性:是指信息在利用、传输、贮存等过程中不被篡改、丢失、缺损等,另一方面 是指信息处理方法的正确性。 信息的可用性:是指保障授权使用人在需要时,可以立即获取信息和使用相关的资源。 1.4.2 信息安全法规

  2.1 计算机系统概述 2.1.1 计算机系统结构 冯诺依曼理论的要点是: 1.计算机工作采用存储程序和程序控制原理。 2.计算机内部采用二进制。 3.计算机由控制器、运算器、存储器、输入设备、输出设备五大部分组成。 2.1.2 计算机系统组成

  存储器 在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据 的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类 很多,按其用途可分为内存储器(主存)和外存储器(辅存)。

  内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。我们平常使用的程序,如 Windows 操作系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,但仅此是不能使用其 功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我们平时输入一段文字,或玩 一个游戏,其实都是在内存中进行的。通常我们把要永久保存的、大量的数据存储在外存上, 而把一些临时的或少量的数据和程序放在内存上,当然内存的好坏会直接影响电脑的运行速 度。 ROM 表示只读存储器(Read Only Memory),在制造 ROM 的时候,信息(数据或程序)就 被存入并永久保存。这些信息只能读出,一般不能写入,即使机器掉电,这些数据也不会丢 失。ROM 一般用于存放计算机的基本程序和数据,如 BIOS ROM。 随机存储器(Random Access Memory)表示既可以从中读取数据,也可以写入数据。当机 器电源关闭时,存于其中的数据就会丢失。我们通常购买或升级的内存条就是用作电脑的内

  存,内存条(SIMM)就是将 RAM 集成块集中在一起的一小块电路板,它插在计算机中的 内存插槽上,以减少 RAM 集成块占用的空间。目前市场上常见的内存条有 1G/条,2G/条,4G/ 条等。 随机存储器(Random Access Memory)表示既可以从中读取数据,也可以写入数据。当机 器电源关闭时,存于其中的数据就会丢失。我们通常购买或升级的内存条就是用作电脑的内 存,内存条(SIMM)就是将 RAM 集成块集中在一起的一小块电路板,它插在计算机中的 内存插槽上,以减少 RAM 集成块占用的空间。目前市场上常见的内存条有 1G/条,2G/条,4G/ 条等。 高速缓存( Cache ) Cache 也是我们经常遇到的概念,它位于 CPU 与内存之间,是一个读写速度比内存更快的 存储器。当 CPU 向内存中写入或读出数据时,这个数据也被存储进高速缓冲存储器中。当 CPU 再次需要这些数据时,CPU 就从高速缓冲存储器读取数据,而不是访问较慢的内存, 当然,如需要的数据在 Cache 中没有,CPU 会再去读取内存中的数据。 软件系统 .系统软件 操作系统:DOS 、Windows、Linux、WindowsXp 等 2.应用软件 办公自动化软件:Office、Wps 等 网络软件:IE 浏览器、Netscape(网景浏览器)、Outlook(收发邮件)、Foxmail(邮件客户端软 件)、http(超文本链接协议)、ftp(文件传输协议)下载等。 图像软件:Photoshop、ACDsee 软件等。 2.2 多媒体和多媒体技术 计算机多媒体技术概念: 是利用计算机技术综合处理文字、声音、图像、动画、视频等多媒体信息的新技术。 多媒体技术的主要特征: (1)交互性 (2)集成性 (3)多样性:信息媒体的多样化 (4)实时性: (5)非线性:多媒体技术借用超文本链接 ,把内容更方便的呈献给大家。 (6)方便性:(7)动态性

  2.2.1 多媒体计算机 最基本的多媒体计算机: 硬件:声卡、音响、光盘驱动器 2.2.2 多媒体信息多媒体技术的关键问题: 解决声音和视频数据的数字化、压缩及编码等问题 的数字化 1.声音媒体的数字化 声音是一种模拟信号,必须将它转换成数字信号,即用二进制数字的编码形式来表示声音。 数字化的声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。 采样的作用: 把时间上连续的信号变成时间上不连续的信号序列。采样频率越高,声音的保真度越好,但 要求的存储容量也越大。

  量化: 把采样所得到的值加以数字化,即用二进制来表示,形成 WAV 声音文件。 编码: 按要求进行数据压缩和编码 A/D 转换器:模拟到数字转换器 D/A 转换器:数字到模拟转换器 声卡(音频卡): 主要功能:录制、编辑、回放数字音频文件、控制各声源的音量并加以混合;在记录和回放 数字音频文件时进行压缩和解压缩;提供 midi 接口。 声卡涉及的 3 个指标: 采样频率:单位 kHz 采样数据位数:8 位、12 位等 声道数:单、双声道等 2.视频信息的数字化 图像分类:图形、静态图像和动态图像(视频)。 (1)静态图形图像的数字化 模拟图像经过采样和量化过程,转换成数字化图像 (2)动态视频图像的数字化 通过视频卡对模拟视频信号进行采样、量化、压缩后,使其成为数字视频。 2.2.3 数据压缩 数据能够压缩的原因:数据相关性 无损压缩:压缩前和压缩后的数据完全一致 常用无损压缩图像格式有:bmp、tiff(电子出版物)、pcx、Gif 、png、tga 等 常用无损压缩声音格式有:ape、flac、Lpac、wavpack 有损压缩:压缩前和压缩后的数据不一致,丢失的信息不可恢复。 常用有损压缩图像格式有:jpg、avi、mpg、mov、ram、mpeg、asf 格式 常用有损压缩声音格式有:mp3、ra 等

  无损压缩:压缩前和压缩后的数据完全一致 常用无损压缩图像格式有:bmp、tiff(电子出版物)、pcx、Gif 、png、tga 等 常用无损压缩声音格式有:ape、flac、Lpac、wavpack 有损压缩:压缩前和压缩后的数据不一致,丢失的信息不可恢复。 常用有损压缩图像格式有:jpg、avi、mpg、mov、ram、mpeg、asf 格式 常用有损压缩声音格式有:mp3、ra 等 1.声音文件的分类 (1)Wave 文件(WAV) (2) MIDI 文件(MID、RMI) (3)MPEG 音频文件(MP1、MP2、MP3) (4)AlFF 文件(AlF、AlFF) (5)Audio 文件(AU) (6)Sound 文件(SND) (7)Voice 文件(VOC) (8)RealAudio 文件(RA、RM、RAM) 2.图像文件的分类(1)静态图像文件格式

  • 一套微型计算机系统是由硬件(看得见,摸得着)和软件(看不见,只有在运行时 才能看见)两部分组成的。硬件主要是由主机和外围设备组成的,如:主机、显示 器、键盘和鼠标是最基本的配置。

  • 主机是微型计算机的主要部分,计算机的核心部件都安装在主机箱内。这些主要部 件包括,主板、CPU、内存显示卡、硬盘、光驱等等,但是实际上人们常把主机箱 及其内部的所有零件统称为主机。下面的课程中我们逐一来认识计算机中的每个部 件主机箱简称机箱,可分立式和卧式两种,立式机箱以其内部空间较大、散热方便、 有利于扩充设备等优势被大多数用户采用,卧式机箱市场已少见,基本已被淘汰。

  • 优质的计算机机箱不仅仅提供了机械保护、散热的功能之外,还起到电磁屏蔽的作 用,使计算机免受外界电磁波的干扰,使计算机更加稳定、可靠地工作;同时又可 以防止计算机自身产生的电磁波向外辐射,以免影响其它电子设备的正常工作。

  • 芯片组分为南桥芯片和北桥芯片,是和 CPU 相连的两块比较大的芯片,作用是协助、分担 CPU 的工作。南桥主要对 I/O 设备的管理,北桥是对内存条的管理。

  目前的生产主板芯片的厂家有 :Intel(美国)、VIA(中国台湾)、SiS(中国台湾)、 ALi(中国台湾)、AMD(美国)、nVidia(美国)、ATI(加拿大)等几家,其中以 Intel 和 VIA 的芯片组最为常见,而采用 Intel 芯片组的主板就占具了 80%的市场。 1、主频(也叫时钟频率) : 早期的 CPU 以 MHz 为单位,现在的 CPU 以 GHz 为单位。主 频的大小关系到 CPU 的速度。 2、外频:CPU 与主板之间同步运行的速度。 3、倍频:CPU 的运行频率与整个系统外频之间的倍数,在相同的外频下,倍频越高,CPU 的频率也越高。

  主频=外频*倍频 一般意义上讲的超频是改变外频频率。 4、缓存:缓存的存在是为了存储一些常用的数据在 CPU 中,以减少从内存条中调入数据的 次数,从而减少 CPU 等待数据传输的时间。CPU 的空等减少从而加快了速度。所以缓存的 大小是 CPU 性能的重要表现。这点在 P4 与赛扬上有明显的体现,主要就体现在缓存上。 5 、 HT 超线程技术:就是由多个流水线同时工作,多工作同时工作时才能体现其速度 内存

  存储器是存放计算机工作的指令原始数据、中间结果、最后结果等信息的记忆部件。计 算机的存储器分为内存和外存。内存也是决定计算机运行性能的关键部件之一。内存的存 取速度及容量可以决定系统的整体性能。现在的内存条主要有两种:SDRAM(Ram 与 Cpu 以相同的时钟频率工作)和 DDR SDRAM(双倍速率的 SDRAM),目前较流行的是 DDR 内存。 内存包括:ROM、RAM、高速缓存(Cache)。

  显示卡(显卡) 显示卡的全称是图形显示卡或图表适配器,俗称为显卡。它通过总线连接 CPU 和显示器。 主要有 ISA、PCI、AGP 三种接口的显卡,AGP 接口的显卡处理图形的能力要高于 PCI 和 ISA 接口的显卡,目前常见显卡均为 AGP 接口。目前很多主板上也集成了显示芯片。 第 4 章 操作系统的使用和文件管理知识

  中位数 把数从小到大排成一列, 正中间如果是一个数,这个数就是中位数 如:1,2,3,4,5,6,7 中位数是 4 正中间如果是两个数,那中位数是这两个数的平均数 如:1,2,3,4,5,6,7,8 中位数是(45)/2=9/2 众数 众数是在一组数据中,出现次数最多的数据,是一组数据中的原数据,而不是相 应的次数。 一组数据中的众数不止一个,如数据 2、3、-1、2、1、3 中, 2、3 都出现了两次,它们都是这组数据中的众数。 一般来说,一组数据中,出现次数最多的数就叫这组数据的众数。 例如:1,2,3,3,4 的众数是 3。 但是,如果有两个或两个以上个数出现次数都是最多的,那么这几个数都是这组 数据的众数。 例如:1,2,2,3,3,4 的众数是 2 和 3。 还有,如果所有数据出现的次数都一样,那么这组数据没有众数。

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